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数字技术在三维动画设计制作中的应用(2)
MAYA 软件是美国Autodesk 公司主打的一款世界一流的三维动画软件。MAYA 在操作技术上更具有灵活性和便捷性,大大地提高了制作效果,属于一流的动画技术软件,一般在专业的影视广告、影视特效、游戏制作等领域被广泛应用。比如坐拥上千万玩家的魔幻游戏《魔兽世界》的制作研发就是在MAYA 上面完工的,游戏中数百个华丽场面、真实性很强的地形地貌再加上优雅的音乐背景给玩家带来了完美的视听盛宴。而在视频影像制作的领域,MAYA 的贡献同样不小,比如《金刚》 等许多大制作影片都来自MAYA 的制作。
三、数字技术对动画电视设计和制作方面的影响
(一) 数字技术在三维动画的运用中排他性较低
良好的兼容性让数字技术有效地改善了以前的信息传播方式,为观众带来了更高质量的视听盛宴,也为动画电视的设计和制作带来了非常多的影响。第一个是能够有效推进动画行业的发展和创造。以前的动画设计创作大部分时候是依靠设计师手绘的方式,而三维数字技术的运用能将计算机技术用于作品的设计当中,让设计师在艺术创作时更有艺术感。例如,将以前的照片采用类似的软件进行处理,一般会给其带来新的生命力,使照片呈现出更好的表现效果。第二个就是使得动画设计制作的时候依靠的数字技术也有了很大的发展。以前的作品经常会受限于技术、数据等,但是应用三维数字媒体技术能够展现一些更加宏大、虚幻的场景。例如想要表现出远古时代的打斗场景,这对于传统的艺术表现来说是非常困难的,但是三维数字媒体技术让其变得非常容易,能够给观众带来非凡的视觉享受。
(二) 三维数字媒体技术是影视动画设计中的重要步骤
影视动画在进行计算机三维动画设计前需要做好准备工作,提前将动画设计出来,此时一般是依靠专业的绘画人员手绘完成,需要提前准备好手绘的材料,因为手绘材料的质量好坏将直接影响后期的三维动画效果。中间阶段,即动画制作整个过程的核心部分,所包含的动画操作内容较多而且烦琐程度较高。像在创建模型时,设计者在进行相关操作时,首先需要借助三维几何体的基础功能和拓展功能进行模型创建。这样做的优点是如果后期动画制作作品完成以后,有的参数需要更改或者缩放,通过修改模型就能完成。因此,模型的利用价值以及审美价值要远远高于其他的普通模型。在对三维动画的光影效果产生影响的因素里,选择的材料是影响最大的一项内容,这是因为材料的硬度、质感以及反射都会对三维动画的光影效果产生影响。像贴图制作,也是动画制作过程里至关重要的一个环节,在完整建立原画的基础上,对其进行二次创作,使得画面由平面图像转化为更加生动的立体图像。之后,把设计好的物体的三维模型跟最初的设计框架进行融合,在融合的过程实现运动的效果,这种模拟的运动效果基本上还原了真实的运动效果。
最后,再结合现场环境对灯光进行相应设置及更新,打造十分逼真的动画场景。需要注意的是,在调整灯光时,要注意灯光颜色以及位置的变化,还有相关参数的设定。后期的合成阶段主要是将前期的素材通过三维软件进行编辑合成,并且添加影片的声音部分。另外还有一个重要的部分就是添加一些特技的镜头,这是前期拍摄无法完成的。影视动画的后期编辑是非常重要的工作环节,要按照电视节目的标准来选择合适的镜头,并且用最合适的组合方式对其进行排列,只有这样才能够把原作者心中最贴切的想法传达给观众,可以说后期编辑影响着一部动漫作品的质量好坏。创作者按照视觉感受、听觉感受等,经常关注和思虑着如何才更能吸引观众、什么的画面和声音组合才能带给大家更多的视觉冲击等问题,同时根据真实情况的需要对设计的三维动画作品进行整个效果的更改,最终实现动画作品的三维效果完美呈现。
四、数字技术在动画场景设计制作中的应用
近几十年来,数字技术的革新和发展不断地扩展动画视觉表达的边界,三维动画已经成为世界动画制作的主流技术,虚拟现实技术的发展也为动画的表现形式提供了更多的可能性。动画技术的进步使得动画作为视觉媒介所能表现的领域空前宽广。三维动画技术的持续发展丰富了动画的视觉,1996 年的《玩具总动员》作为第一部三维动画电影长片,对整个动画界产生了深远影响。之后十年,三维动画逐渐取代二维动画成为市场主流。这是动画产业最重要的一次变革,也是新兴科技替代传统手工业的社会现象在动画领域的体现。
文章来源:《数字技术与应用》 网址: http://www.szjsyyyzz.cn/qikandaodu/2021/0710/1489.html
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