期刊介绍
期刊导读
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- 08/01你好,虚拟数字人 | 数字进化论
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- 07/28“2022年全民数字素养与技能提升月”活动启动
- 07/28北京文化论坛|江小涓:数字技术降低了文化创
你好,虚拟数字人 | 数字进化论(2)
吴城:疫情时代起,虚拟数字人就呈现出明显的爆发特征。受疫情影响,大众的关注点从线下逐步转为线上。对互联网来说,我们正在进入一个新的互联网时代,即第四代互联网。技术设备的升级与变更成为虚拟数字人产业爆发最核心的因素。
张振华:这是一个哲学问题。事物都具备两面性,数字人在产生情感链接这件事情已经毋庸置疑了,甚至带来的效果有时会超过真人。随之而来也有可能带来沉迷,那怎么办呢?这就需要在行业不断发展,时代科技不断进步的当下,逐步完善虚拟世界的政策、法规等相关制度,而不能将其放任在一个完全开放的、散养的状态。
吴城:不同企业对于虚拟数字人的核心需求点不同,因此虚拟数字人给他们带来的价值和意义也不同。对于传统企业和政府来说,虚拟数字人解决的是大量重复的劳动用工问题,以及高昂的教育成本。那么他们对于虚拟数字人的要求主要集中在智能化,而非形象化和IP化;而对于文娱领域企业,他们更专注数字虚拟人的形象化。所以,不同的市场需求催生出更多的服务型公司,就像加一时代,可以为企业提供定制化的数字人形象和技术打包方案。
吴城:虚拟数字人能做到的就是越来越定制化的服务,因为他可以通过算法和后端机器的配置来实现定制方案,这是虚拟数字人的优势所在。
吴城:下一个爆发点是在于我们社交工具发生明显变化的时候。纵向来看,互联网也是依托于社交工具而产生变化的。从电脑到手机,我们进入了移动互联网时代,如果手机不能完成或达到用户需求与体验的时候,下一代社交工具与通用设备,比如AR眼镜,就可能会推动新的互联网时代的爆发。
为什么虚拟主播会很火?很重要的原因就是虚拟主播可以完成一部分人心理的预期想象,以及形成情感上的陪伴。虽然背后仍有真人在操作和扮演,但其形象和塑造出的性格是能够治愈一部分人的。
纪智辉:我个人认为虚拟数字人会让世界更有温度。虚拟数字人未来可能变成品牌与用户之间,人与人之间的一个重要纽带,或者说是一个桥梁。
吴城:最早元宇宙的雏形是网络游戏。比如魔兽世界,具有很明显的世界观,玩家在游戏世界里面拥有自己的虚拟分身以及形成相应的社会关系,这就是最初、最早期、最雏形的元宇宙。伴随着技术的发达,我们可以把原来虚拟游戏网游世界的环境变得更有价值,更加社会化,体验也更好。
STEPVR合伙人 高级副总裁 张振华
文章来源:《数字技术与应用》 网址: http://www.szjsyyyzz.cn/zonghexinwen/2022/0801/2014.html